ゲーム関連のつぶやきをまとめてみた。
ゲームプレイにおける「縛り」について色々考えてみました。
ゲームプレイは人生の過ごし方と符合する点があったりして。
「縛り」はゲームを面白くさせるための措置?
— きくじろう (@rising_sun_2677) 2017年12月10日
ゲームを長く楽しむためのコツは、色々なやり方を試してみたりすること。
— きくじろう (@rising_sun_2677) 2017年12月10日
その過程で様々な「縛り」というものが生まれるのではないだろうか。
ゲームの攻略とは、与えられた環境での最適解を求めること?
— きくじろう (@rising_sun_2677) 2017年12月10日
例えば、ff7で「たたかう」禁止でクリアを目指してみるとか。
— きくじろう (@rising_sun_2677) 2017年12月10日
違った遊び方を模索することが、同じゲームを長く遊びつくす秘訣?
— きくじろう (@rising_sun_2677) 2017年12月10日
同じ環境で同じ事を繰り返しやるのは、僕はつまらないと感じる。
— きくじろう (@rising_sun_2677) 2017年12月10日
まずは通常の環境における最適解を求めるところからスタートかな。
— きくじろう (@rising_sun_2677) 2017年12月10日
それこそタイムアタックとか。
ff12においてはタイムアタックにおいてダスティア狩りが推奨されているから、それを縛ってのタイムアタックが面白いかも。
— きくじろう (@rising_sun_2677) 2017年12月10日
ゲームで「縛り」を加える理由は、そうしないとゲームが「味気ない」ものになってしまうから、というのはあると思う。
— きくじろう (@rising_sun_2677) 2017年12月10日
頑張れば何でも上手くいくなんて、世の中そんなに甘くない。
一生懸命頑張れば何事も上手くいくなんて、世の中そんなに甘くない。
— 佐倉菊次郎 (@rising_sun_2677) 2017年10月31日
自分の行いだけではどうしようもないことなんてたくさんある。
ショックなことだってたくさん起こるよ。
それでも、休んでいきながらなら、何とか生きていける。
明日はどんな一日になるか、不安もあるが楽しみでもある。
日記をつけるのって、結構面白い。
自分のブログの過去の記事を読み返すと、はっとする。
— 佐倉菊次郎 (@rising_sun_2677) 2017年10月31日
ちょっと前の自分は、こんなことを考えていたのだと。
日記をつけるのって、結構面白い。
心が疲れたときは睡眠をしっかりとろう。
今日はショッキングなことがあった。帰宅して30分ほど眠りにつくと、結構心の整理ができたようで、冷静に対策案が自然に浮かぶようになっていた。
— 佐倉菊次郎 (@rising_sun_2677) 2017年10月31日
睡眠はとても大事だと改めて実感した。
心が疲れていたり、ショックを受けた際にはなおさらだ。
眠れないと感じる際は、試しに心療内科に行ってみて、相談されると良いと思います。
禅僧の南直哉さんの話が面白かったので
人生というものは、思うようにはいかないように出来ているものなんだなと。
仏教で動画検索してたらこの人が出てる動画に辿り着いた。
生きづらい、生きにくいと感じている人が見るといいかも。
僕もこれから南さんの本を借りるなりして元気な時にちょくちょく読んでいければと思っている。
久しぶりに雑記でも。
こうしてブログに何かを書くのは久しぶり.
なかなか自分の思うようには進まないこの頃.
それでも少しづつ,何かを学びながらやっていくしかない.
焦りは禁物.0から100にいきなりなるのは無理なのだから.
まずは0から10にするところからきっちり焦らずやっていこう.
大丈夫.理想の自分にはなれなかったが,現状から少しづつ動いていこう.
そうやって自分を少しづつ,褒めていきながら生きていきたい.
今朝,とても不思議な「夢」を見た.
今朝,とても不思議な夢を見た.
なぜか,起床時にとても不思議な感動をしていた.
その夢だけで,僕は生きていけるような気がした.
あれは,ひょっとしたら別の世界線の自分なのかもしれない.
そんな感想を抱いてもいる.
不思議だ.今考えても不思議だ.
ヒトの見る夢には,そんな力が宿っているのだろうか.
なんだか生まれ変わったような気分だ.
これを,人は「奇跡を見た」とでも言うのだろうか.
その夢にいた自分を,僕は悪くないなと思った.
そして,願わくばそうありたいものだと思った.
夢って,不思議な力がある.
「夢はね,君の原動力なんだよ.」って松岡修造さんも言っていたような気がする.
非常に不思議な体験をした,今朝の出来事でした.