ゲーム-FF15 考察記事
人間の生きざまを描くのがドラマだとすれば、FF15はドラマ性に欠ける作品と言えるだろう。キングスグレイブのニックスやリベルト、ドラット―のほうが、より人間として映えて見えた。— 菊次郎 (@rising_sun_2677) 2017年1月30日
お題「最近涙したこと」 FF15で有名な「やっぱつれぇわ」のシーン。 台詞だけ独り歩きして、今ではFF15をバカにする言い方の一つになっているが、私はこのシーンでボロ泣きしてしまった。 別に僕は全員がこのシーンで泣け、とは言わないが、このシーンに感動…
私のFF15のレビューをちょっとだけ呟いてみました。ネタバレはありません。 おおむね賛同します。FF15はシナリオの演出面であまり良くないと個人的には感じますが、魅力溢れるゲームだと思います。FF15はストーリーを追うゲームではなく、旅をするゲームです…
前回挙げた記事の詳細版です。 グラフの横軸がレベルです。
FF15クリアした今だから言うけど、あれって第2章から王都奪回作戦を選べるゲームになったらいいのになと思う、戦略ゲーム好きないちゲーマーの意見。徹底した情報収集と分析が攻略の難易度を左右するレベルデザインにして。でもそれって、もはやFFじゃないか…
バトルアルティマニアにてダメージ計算式が載っていたので、 バンダースナッチ戦をシミュレートしてみた。 結論 かなり厳しい。 魔法もPOWER100では大したダメージソースにはならない。 ケニーズサーモンのバフでも厳しいだろう。 しかし毒ダメがその分大い…
前回の記事に追記を加えた調査データを挙げます。参考になれば幸いです。 もうバトルアルティマニアが出ているので、詳しい情報はそちらを参照されたほうが良いかもしれません。 詳細はこちらに。 ダメージ計算式や、敵のパラメータなどバッチリ載ってます!…
170118 訂正を加えた詳細版を挙げました。 kikujirosan.hatenablog.com FF15 ノクティスのレベル別パラメータ表およびグラフ 数値は飛び飛びですが,参考にしたい方はどうぞ.
170101 追記版を挙げました. kikujirosan.hatenablog.com 興味があればこちらもどうぞ。 kikujirosan.hatenablog.com FF15における攻撃力とダメージ計算との相関を調べるため,少しデータを採ってみました. メモ程度の出来ですが,参考にしたい方はどうぞ.