シャドウバースと将棋の違い
こんにちは。佐倉菊次郎という者です。
最近久々に将棋の勉強を再開したので、その際に気づいたことを箇条書きにして書き連ねたいと思います。
- リソースの違い
- 公開情報の違い
リソースの違い
シャドウバースと将棋の違いを一つ上げると、ひとつはゲーム開始時のリソースの違いが挙げられる。
将棋ではハンディキャップを設けない限りは、対局において両者とも同じ構成の駒が用意され、ゲームが展開されていく。
続きを読むファイアーエムブレムと将棋の違い
ファイアーエムブレムには将棋には無い、攻撃の命中率がある。こちらの攻撃が必ずしも当たらない可能性があるのだ。それがあるとどうなるか。こちらの攻撃が外れた際の対処法を用意しておく状況に、場合によっては迫られるかもしれない。
このように命中率一つとっても、それぞれのゲームのリカバリー方法の違いが挙げられる。
(さらに気づいた点があれば、追記するかもしれない。)
自分への自信を 少しづつ積み上げていく
元気なうちに、自分の本来やりたいことができると、本当に自信になる。それがとても嬉しい。
— 菊次郎 (@rising_sun_2677) 2017年2月5日
その自信を積み上げていきたい。
自分ができると思ったことは、大抵は実現できるはずだから。
【ゲーム】世界樹の迷宮2 8F探索中
ってか辛くない?
7F辺りから敵が強く感じる。とにかく切り抜ける感じで、余裕をもってダンジョン探索ができない。こういうゲームってことで楽しんでいいのかしら。
今のレベルが16くらいだから苦戦するのだろうか。もう少しレベルが上がれば、楽になるのかしら。ダメージ計算式にレベルの概念が入っていれば、そうなのだろうが。(ペルソナ4みたいに。)
ううむ。キマイラ狩りをしながらちまちま進めていく感じかね。時々8Fのダンジョンマップを埋めていきながら。
勉学とは目的にあらず 手段でしかない
勉強することを目的にしてはいけない、と言っているわけではない。
ただ、何の目的や目標も無しに勉強している人がいるのであれば、それはやめるべきだと言いたい。もっと自分の得意なことに時間をかけるべきだと思う。
何かを知るため、何かを得るために勉学に勤しむべきであると、僕は思う。