あるゲーマーの備忘録

基本はTwitterで情報発信をしています。時々更新するブログです。

シャドウバースと将棋の違い

こんにちは。佐倉菊次郎という者です。

最近久々に将棋の勉強を再開したので、その際に気づいたことを箇条書きにして書き連ねたいと思います。

 

  • リソースの違い
  • 公開情報の違い

 

リソースの違い

シャドウバースと将棋の違いを一つ上げると、ひとつはゲーム開始時のリソースの違いが挙げられる。

将棋ではハンディキャップを設けない限りは、対局において両者とも同じ構成の駒が用意され、ゲームが展開されていく。

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ファイアーエムブレムと将棋の違い

ファイアーエムブレムには将棋には無い、攻撃の命中率がある。こちらの攻撃が必ずしも当たらない可能性があるのだ。それがあるとどうなるか。こちらの攻撃が外れた際の対処法を用意しておく状況に、場合によっては迫られるかもしれない。
このように命中率一つとっても、それぞれのゲームのリカバリー方法の違いが挙げられる。

 

(さらに気づいた点があれば、追記するかもしれない。)

私の理想の生き方を 「パワプロ」に例えるなら

自分への自信を 少しづつ積み上げていく

【ゲーム】世界樹の迷宮2 8F探索中

ってか辛くない?

7F辺りから敵が強く感じる。とにかく切り抜ける感じで、余裕をもってダンジョン探索ができない。こういうゲームってことで楽しんでいいのかしら。

今のレベルが16くらいだから苦戦するのだろうか。もう少しレベルが上がれば、楽になるのかしら。ダメージ計算式にレベルの概念が入っていれば、そうなのだろうが。(ペルソナ4みたいに。)

ううむ。キマイラ狩りをしながらちまちま進めていく感じかね。時々8Fのダンジョンマップを埋めていきながら。 

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し)

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し)

 

 

「尖閣はアメリカが守ってくれる」に甘えるな!【つぶやき】

勉学とは目的にあらず 手段でしかない

勉強することを目的にしてはいけない、と言っているわけではない。

ただ、何の目的や目標も無しに勉強している人がいるのであれば、それはやめるべきだと言いたい。もっと自分の得意なことに時間をかけるべきだと思う。

 

何かを知るため、何かを得るために勉学に勤しむべきであると、僕は思う。